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    [뉴스] 문체부, VR 등 가상현실 게임 제작 지원에 66억 원 투자
  • `첨단 융·복합 게임 제작 지원`은 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등 첨단 융·복합 기술 기반의... ‘기능성 게임 제작 지원’은 게임의 재미요소와 교육·의료·학습 등 다양한 영역 및 공공 목적의 결합을...
  • 대전선사박물관이 새롭게 문을 엽니다
  • 구석기, 신석기, 청동기, 철기 등 4개의 시대로 꾸며진 전시실은 다면영상, 증강현실(AR), 쌍방향 반응전시... 설치해 교육적 효과도 높이고 좀 더 친근하게 박물관을 이용할 수 있도록 노력했다. 류용환...
  • 은행연합회, 2017년 체험형 금융교육 대장정
  • 체험형 교육의 효과를 실감케 했다. 금년에는 증강현실(AR) 요소를 새로이 도입하고, 사원은행과 함께 금융빅게임을 공동 개최하는 등 작년에 비해 진일보한 방식으로 청소년 금융교육의 열기를 계속 이어갈 예정이다....
  • 올해 10월 개최 대전사이언스페스티벌, 융합형 테마축제로
  • 삼았으며, 증강현실(AR)과 가상현실(VR), 드론 등 4차 산업혁명에 관련된 체험 프로그램을 대폭 강화할 계획이다. 국립중앙과학관의 사이언스 데이와 시교육청의 대전수학체험한마당과 연계해 행사의 시너지 효과를...
  • 은행연합회, 청소년 대상 '체험형 금융교육' 실시
  • 금융교육은 ▲금융빅게임 ▲금융뮤지컬 ▲웹드라마 등으로 구성 돼 있다. 금융빅게임은 참가자가 가상 현실이 아닌 실제 장소에서 주어진 임무를 수행하는 것으로 '금융판 포켓몬고'로 불린다. 올해는 증강현실(AR) 요소를...
블로그
    충북도 제6차 충북권 관광개발계획(2017~2021) 확정 공고
  • AR (증강현실)의 콘텐츠 및 체험존 조성 등 스마트관광 통합플랫폼의 거점 마련에 초점을 뒀다. 이를 위해... 글로벌교육랜드 등을 통한 웰빙테마관광지로 육성한다. 고부가가치형 바이오헬스관광권(청주, 증평)은...
  • 제6차 충북권 관광개발계획 확정 공고
  • AR (증강현실)의 콘텐츠 및 체험존 조성 등 스마트관광 통합플랫폼의 거점 마련에 초점을 두었다. 이를 위해... 글로벌교육랜드 등을 통한 웰빙테마관광지로 육성한다. 고부가가치형 바이오헬스관광권(청주, 증평)은...
  • 한컴그룹·분당차병원, AI·VR 활용한 치료 프로그램 개발 추진
  • 이번 협약을 기점으로, 한컴그룹은 가평 56만평 부지에 스마트 헬스케어 사업, 교육 및 콘텐츠 등 4차... 4차 산업혁명 시대를 맞아 한컴그룹은 인공지능, 로봇, 사물인터넷, 가상/증강현실(VR/AR), 헬스케어, 에듀테크...
  • 유조이월드 ‘도심형 디지털 융복합 테마파크’ 조성
  • (VR)·증강현실(AR) 시스템, 4D 극장, 6DOF Rider 등의 시설이 들어선다. 유조이월드는 자체 융합기술개발팀을 구성해 홀로그램과 관련된 아이템과 교육용 콘텐츠를 개발한 뒤 4차 산업의 하나인 융복합형 VR 교육을 진행하기로...
  • 대전시, '대전사이언스페스티벌' 제4차 산업혁명 주제로 개최
  • 시는 AR(증강현실), VR(가상현실), IoT(사물인터넷), 드론, 로봇 등 제4차 산업혁명과 관련된 체험 프로그램을 대폭 강화하고 국립중앙과학관의 '사이언스데이'와 시교육청의 '대전수학체험한마당'과 연계 개최해 시너지...
뉴스 브리핑
    충북도, 충북권 관광개발계획(2017~2021) 확정
  • AR (증강현실)의 콘텐츠 및 체험존 조성 등 스마트관광 통합플랫폼의 거점 마련에 초점을 두었다. 이를 위해... 글로벌교육랜드 등을 통한 웰빙테마관광지로 육성한다. 고부가가치형 바이오헬스관광권(청주, 증평)은...
  • 은행연합회, 체험형 금융교육 확 늘린다
  • 게임과 금융을 결합한 정보통신기술(IT) 기반의 체험 프로그램인 금융빅게임도 올해 '포켓몬고(GO)'에 쓰여 잘 알려진 증강현실(AR) 요소를 새롭게 도입해 업그레이드하고 교육 인원도 지난해 293명의 3배가 넘는 1000명까지...
  • 대전사이언스페스티벌 2017 주제 '4차 산업혁명'
  • AR(증강현실), VR(가상현실), IoT(사물인터넷), 드론, 로봇 등 4차 산업혁명과 관련된 체험 프로그램을 대폭 강화하겠다는 구상도 밝혔다. 국립중앙과학관의 '사이언스데이'와 대전시교육청의 '대전수학체험한마당'과 연계...
  • 창녕서 공연·전시 팡팡
  • TV 애니메이션 와 체험 전시를 결합한 어린이 과학교육 체험 전시로 증강 현실, 동작 인식 같은 체험 시스템과 보드게임 체험 등으로 구성돼 있다. 창녕문화예술회관은 또 20미술강좌 프로그램 '미인(美in) 학교'(4월 8일...
  • VR·AR에 66억 원, 문체부 '게임 제작 지원 사업' 계획 발표
  • 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등 신기술과 결합된 게임을 발굴하기 위한 사업이다. 2016년에 시작됐으며... 대표작으로는 기후 변화 및 환경 보호에 대한 교육 게임 '에코프렌즈'와 서울시에 보급된 치매예방게임...